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美好仙境 職業平衡

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發表於 2020-1-5 12:19:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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  • 1樓# 台版 三轉職業 平衡技能以及負重調整&200LV/70JOB職業級別加強值 圖片介紹 註冊會員即可查閱
  • 2樓# 台版 一轉職業 平衡調整  圖片介紹 註冊會員即可查閱
  • 3樓# 台版 二轉職業 平衡調整  圖片介紹 註冊會員即可查閱
  • 4樓# 台版 進階二轉職業 平衡調整 圖片介紹 註冊會員即可查閱
  • 5樓# 韓版 擴充職業 平衡調整 拳皇(拳聖三轉)、獵靈士(悟靈士三轉)、反叛者、日影忍者、月影忍者
  • 6樓# 韓版 修羅職業 平衡調整
  • 7樓# 韓版 盧恩騎士職業 平衡調整
  • 8樓# 韓版 斬首者職業 平衡調整
  • 9樓# 韓版 基因學者職業 平衡調整
  • 10樓# 韓版 咒術師職業 平衡調整
  • 11樓# 韓版 遊俠職業 平衡調整



美好特色平衡 非最終版本 持續優化

★台灣版本 最新職業平衡

目前已開放LV200/70JOB





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發表於 2020-1-12 11:43:57 | 顯示全部樓層
已實裝 一轉職業 跟照台版

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 樓主| 發表於 2020-1-29 20:45:59 | 顯示全部樓層
二轉最新職業平衡




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 樓主| 發表於 2020-1-29 20:47:56 | 顯示全部樓層
進階二轉最新職業平衡

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 樓主| 發表於 2020-1-29 20:49:29 | 顯示全部樓層
(二)擴充職業技能修正與等級擴充

《1》等級擴充:

拳皇(拳聖三轉)、獵靈士(悟靈士三轉)、反叛者、日影忍者、月影忍者,其BaseLv上限由原本的175等,提升至185等,JobLv上限也由原本的60等,提升到65等。


《2》拳皇(拳聖三轉)技能修改:

(1)太陽爆發(태양폭발,暫譯):
最大等級由7等改為10等,技能倍率修改(上修,7級原為1600%改為2540%),改為(1000+220×等級)%,滿級為3200%。

(2)滿月腳(만월각,暫譯):
最大等級由7等改為10等。

(3)流星墜落(유성낙하,暫譯):
最大等級由7等改為10等。


《3》獵靈士(悟靈士三轉)技能修改:

(1)當切換地圖(此類應為更換地圖集群,例如出城、進洞穴,但同洞穴內層數切換非為此範圍),靈魂能量(영혼 에너지)不會被消失。

(2)艾斯帕(에스파,暫譯):
最大等級由7等改為10等;當使用10等本技能時,改為不消耗靈魂能量。

(3)艾斯弗(에스후,暫譯):
最大等級由7等改為10等;當使用10等本技能時,減少1個靈魂能量的消耗。

(4)惡靈詛咒(사악한 영혼의 저주,暫譯):
附予的效果由「詛咒」改為全新狀態「惡靈的詛咒(사령의 저주)」。
「惡靈的詛咒(사령의 저주)」效果:一般魔物、玩家闇屬性攻擊耐性減少100%;BOSS階級魔物闇屬性攻擊耐性減少20%。

(5)惡靈爆發(사령 폭발,暫譯)
將只會針對陷入「惡靈的詛咒(사령의 저주)」狀態的目標給予更大的傷害,一般「詛咒」不會起到增傷效果。
最大等級由5等改為10等。


《4》日影忍者(影狼)、月影忍者(朧)技能修改:

(1)火符.炎天:
每一個火符狀態,提升火炎陣的技能傷害量由原本的10%調整為20%。
每一個火符狀態,提升爆炎龍的技能傷害量由原本的15%調整為100%。
當集滿10個火符的狀態,武器由原本的賦予火屬性,改為對地屬性目標物理攻擊力+30%。

(2)冰符.吹雪:
每一個冰符狀態,提升冰閃槍的技能傷害量由原本的5%調整為20%。
每一個冰符狀態,提升冰晶落的技能傷害量由原本的25%調整為100%。
當集滿10個冰符的狀態,武器由原本的賦予水屬性,改為對火屬性目標物理攻擊力+30%。

(3)地符.剛塊:
當集滿10個地符的狀態,武器由原本的賦予地屬性,改為對風屬性目標物理攻擊力+30%。

(4)風符.青嵐:
每一個風符狀態,提升雷擊碎的技能傷害量由原本的15%調整為20%。
每一個風符狀態,提升朔風的技能傷害量由原本的10%調整為100%。
當集滿10個風符的狀態,武器由原本的賦予風屬性,改為對水屬性目標物理攻擊力+30%。

(5)風魔飛鏢之飛舞:
最大等級由5等改為10等。
變動詠唱一律改為1.5秒,無關使用等級。
共通技能延遲時間由1秒改為0.5秒。
施放由對地範圍攻擊,改為對目標進行中心範圍攻擊。
傷害計算式上,由視施放者DEX與AGI影響技能倍率,修改為視施放者STR與BaseLv影響技能倍率。

(6)八方飛鏢:
每次技能施放消耗8個飛刀,降低消耗為2個。(每次施放僅消耗2個。)

(7)幽冥十字斬:
最大等級由5等改為10等。
修改技能冷卻時間「等級對時間」的狀況,但10級仍為3.1秒(現階段為5級3秒)
視施放者的BaseLv提升攻擊倍率。

(8)爆炸飛鏢:
施放由對地範圍攻擊,改為對目標進行中心範圍攻擊。
攻擊範圍由3×3改為5×5(以目標為中心半徑2格)。
視施放者的BaseLv提升攻擊倍率。

(9)影子武士:
追加對「爆炸飛鏢」、「八方飛鏢」、「幽冥十字斬」、「風魔飛鏢之飛舞」攻擊傷害+20%的效果。


《5》反叛者技能修改:

(1)殺戮暗舞:
最大等級由5等改為10等。
傷害計算式修改:提升「殺戮暗舞」等級影響技能倍率量、減少「亡命之徒」等級影響技能倍率量、視施放者的BaseLv提升攻擊倍率。

(2)強制驅逐:
最大等級由5等改為10等。
詠唱變化:固定詠唱由1秒改為0.7秒;變動詠唱改為1秒。
共獨延變化:無共通延遲改為1秒共通延遲,2秒獨立延遲改為1秒。
傷害計算式修改:因應等級上限調升,修改等級對倍率變化 ,並視施放者的BaseLv提升攻擊倍率。

(3)天神憤怒:
最大等級由5等改為10等。
削除命中時陷入暈眩狀態的附加。
單獨使用時,由隨機地面施展改為可直接對目標施放。
當對處於「血色烙印」標記狀態的目標施放時,該目標與附近的其他目標都會受到更大的傷害。
使用技能為6等以上時,範圍由5×5上升為7×7(目標中心3格範圍)。
視施放者的BaseLv提升攻擊倍率。

(4)龍獸擺尾:
最大等級由5等改為10等。
共獨延變化:共通延遲由2秒改為1秒,獨立延遲由5秒改為3.5秒。
由單體技能(視血色烙印標記數量追加目標攻擊)改為目標範圍攻擊
單獨使用時,由隨機地面施展改為可直接對目標施放。
當對處於「血色烙印」標記狀態的目標施放時,該目標與周圍的其他敵人都會受到更大的傷害。
視施放者的BaseLv提升攻擊。

(5)圓桌舞蹈:
最大等級由5等改為10等。


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 樓主| 發表於 2020-2-10 21:20:04 | 顯示全部樓層
韓版修羅職業改善


1) 雷光彈


  基於技能等級消耗對應的氣彈並造成對應次數的打擊(5 級時打擊 5 次)。


  調整傷害公式。


  武器為「風屬性」時增加傷害的效果調整為武器為「拳套」時增加傷害。


2) 點穴-球


  調整為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。


  追加增加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害的效果。


3) 點穴-反


  氣彈消耗量減少 1 顆。


  攻擊力增加方式變更,依照技能等級的 8 倍加算攻擊力並依照技能等級提升 ATK %。


  刪除減少魔法防禦與 MHP 的效果。


  調整為只能對自己使用,追加增加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害的效果。


4) 點穴-活


  氣彈消耗量減少 1 顆。


  物理防禦增加方式調整為增加裝備物理防禦。


  調整為只能對自己使用,追加增加「虎砲」與「羅剎破凰擊」傷害的效果。


5) 點穴-快


  氣彈消耗量減少 1 顆。


6) 地雷震


  刪除氣彈消耗。


  刪除「雙龍腳-地雷震-爆氣散彈」的連技。


  傷害公式調整。


7) 爆氣散彈


  氣彈消耗調整為固定 5 顆。


  刪除「雙龍腳-地雷震-爆氣散彈」的連技。


  傷害公式變更,攻擊 5 秒內受到「地雷震」傷害的目標時,傷害大幅增加。


  SP 消耗減少,且必須於爆氣狀態下使用。


8) 天羅地網


  刪除「雙龍腳」的連技。


  SP 消耗增加,刪除擊退效果。


9) 虎砲


  不再消耗 HP 與 SP。


  經由「大纏崩墜」連技時,傷害增加。


  不再消耗目標 SP。


10) 羅剎破凰擊


  詠唱距離調整為無關等級固定 7 格,並變更為完全的遠距離物理攻擊技能。


  氣彈消耗量減少 2 顆。


  SP 消耗調整為 100。


11) 修羅身彈


  對於無法擊退的 Boss 階級魔物,增加傷害。





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 樓主| 發表於 2020-2-10 21:23:46 | 顯示全部樓層
韓版KRO 盧恩騎士


1)集中攻擊和靈氣劍
-Buff圖示已增加。

<現在可以看見buff狀態!>

2)魔力劍
- 增加傷害公視改變,並依照施法者的等級和INT的量增加。




3)風壓飛刃
- 使用時,立即施放。
- 對周圍範圍內的目標造成傷害。
- 擊退和異常狀態:移除恐懼效果。
- 技能延遲和共通延遲和SP消耗量改變。
- 傷害屬性從風屬性變更
武器的屬性
- 雙手劍系列使用時,無視目標的物理防禦並攻擊兩次。
-
槍系列使用時,會造成遠距離物理傷害。


<風壓飛刃優化!>



4)致命爆裂
- 移除火屬性傷害
- 移除範圍內的傷害差異並更改傷害公式。
- 有可能套用爆擊。

<致命爆裂現在已經增了!>


5)音速衝擊
- 根據施法者的爆擊率改變為爆擊傷害
- 爆擊套用但會稍微降低傷害。

<爆擊的應用影響傷害>



6)百矛穿刺
- 移除了武器重量造成的傷害差異。
- 更改
目標和目標周圍,傷害公式改變。
- 施法距離從5格增加至7格
- 移除投擲長矛攻擊的自動詠唱

<現在可以攻擊多個目標!>


7)龍之氣息
- 突里薩茲盧恩石盧恩石在借用巨人之力的情況下得到優化,屬性變更為聖屬性
-
力量分享盧恩石:透過力量分享的優化屬性變更為暗屬性
(如果兩個效果共存,則力量分享盧恩石的效果優先。)


<現在可以打到聖屬性怪物!>



8)龍之氣息-水
- 艾伊瓦茲盧恩石:透過盧恩石的魔力提升優化屬性變更為念屬性
- 力量分享盧恩石:透過力量分享的優化屬性變更為無屬性
(如果兩個效果共存,則力量分享盧恩石的效果優先。)






9盧恩石的共同變化
-  移除所有盧恩石攜帶限制。
- 所有盧恩石的重量從10變更1





10.貝爾卡諾盧恩石:千年神盾
- 持續時間從60秒增加至900秒





11)伊札盧恩石:生命激化
- 持續時間從60秒增加至900秒
- 移除不可恢復的SP和減少SP恢復項目的效果。
- 在持續時間內減少50%的近戰物理反射傷害。






12)哈卡拉茲盧恩石:岩石皮膚
- 持續時間從60秒增加至900秒





13)培爾多羅盧恩石:風暴衝擊
- 移除擊退效果。
- 傷害公式根據施法者的基礎等級增加傷害。
- 根據施法者的爆擊率改變為爆擊傷害






14)烏魯茲盧恩石:
- 持續時間從60秒增加至900秒





15)突里薩茲盧恩石:巨人之力
- 近距離物理攻擊提高2倍傷害的機率。
- 近距離物理攻擊現在造成更多傷害時傷害倍率由2倍提高至2.5倍。
- 持續時間內
近距離物理傷害提高15%。
- 持續時間從180秒增加至900秒






16)艾伊瓦茲盧恩石:提升鬥志
- 施法者增加的ATK方式改變。
- 效果持續時間從180秒變
900
- 改變
為對隊伍成員沒有影響。


<突里薩茲盧恩石&艾伊瓦茲盧恩石:近距離物理攻擊加強>


17)力量分享盧恩石:力量分享
- 移除現有效果(施法者對附近隊友賦予的盧恩石效果)。
- 900秒時間內近距離物理攻擊觸發風暴衝擊的機率提高。
- 對所有體型的敵人造成的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/遠距離物理傷害提高30%。
- 持續時間內MHP / MSP增加30%。


<力量分享盧恩石重生成為最強大BUFF的盧恩石!>







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 樓主| 發表於 2020-2-20 23:24:42 | 顯示全部樓層
最新韓版十字斬首者 職業平衡


1)二刀連擊
- 在10級時發動機率改70%。



2)心靈震波
- 修改為無視目標物理防禦的遠距離物理攻擊,不再是物理及魔法組合的特殊遠距離物理攻擊
- 改變了傷害公式,增加技能冷卻時間,改為共通延遲,SP消耗量改變。
- 套用爆擊。



3)迴旋刀刃
- 5級時,範圍變更7×7範圍。
- 當累積的次數的過程中發生一些位置移動效果(例如後退迴避)時,旋轉計數將重置。

- 傷害增加。




4)迴旋十字斬
- 傷害公式修改,因此傷害更容易受到旋轉計數的影響。
- 使用時,旋轉計數計數次數改變,改為不會使用完直接消失。
- 減少共通延遲,稍微增加技能獨立延遲。





5)十字斬
- 距離變更為為7格距離,並轉換立即攻擊目標。
 (攻擊傷害仍然是近距離物理攻擊。)
-7次攻擊動作變更1次攻擊動作做輸出。 ( 目前一樣為 7次動作 )
- 稍微增加技能冷卻時間。
- 傷害公式變更。
- 套用爆擊。





6)劇毒武器
- 當毒藥被賦予時,給予目標近戰物理傷害增加效果和使用指定毒藥的buff能力。
- 中毒效果取決於毒藥的類型。


7)新毒
- 在10級時,致命塗毒的持續時間增加到180秒。




8)致命爪痕
持續時間增加到10秒並修改成可以消除一些近戰物理的傷害反射。

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 樓主| 發表於 2020-2-20 23:27:14 | 顯示全部樓層
職業優化基因學者 職業平衡


 0 1)爆炸孢子
   -傷害公式改變,當10級時ATK 1700%變更為ATK 3000%。

<傷害增加!>



 0 2)手推車加農砲
   -傷害公式改變,會依照基礎等級增加傷害。

<依照基礎等級增加傷害!>



 03 )瘋狂野草
   -攻擊屬性變更為持有的武器屬性,並更改遠距離物理傷害。
   -傷害公式改變,當技能10級時每塊野草的傷害由1500%變更1700%。
   -依照基礎等級增加傷害,並將傷害顯示更改為兩段式
   -當技能等級10時野草的數量從8增加到10。




 06 )地獄植物
   -變更立即使用。
   -變更為持續時間內對周圍區域的目標造成近距離物理傷害。

<地獄植物已經完全改變了用法!>



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 樓主| 發表於 2020-6-30 07:43:33 | 顯示全部樓層
KRO2019年第三季職業優化 [咒術士]

1. 職業優化: 咒術士


  七月的職業優化更新將開始登上版面。


  為了解決咒術士除了屬性漩渦外,沒有高效率的技能此一問題,預計將調整技能本身的性能使得更有使用價值,同時也將調整「閱讀魔法書」。


1) 閱讀魔法書


  將各式各樣的魔法書提前閱讀,藉此達到瞬發的技能。


  但是,存在的可使用魔法書中有太多沒有被使用到,而使用的便利性上也相當不便。


  因此,大幅度減少可閱讀的魔法書;同時將魔法書調整為使用型道具,使用後,便會閱讀該魔法書。



<為了更便利地使用閱讀魔法書所做出的改善!>


2) 釋放


  取消等級 1 時會投出 1 顆屬性球的設定,調整為會使用閱讀魔法書的保存魔法。


3) 召喚火焰球 / 召喚雷電球 / 召喚水球 / 召喚石塊


  最大技能等級調整為 2,而施展等級為 2 時,可以追加維持球數但轉換屬性的特性(即,持有 5 顆水屬性球時施展等級 2 的召喚火焰球,可以將全數轉化為火屬性球)。


  因應最大等級調整,投出屬性球時的傷害公式調整。



<屬性漩渦的使用變得更為迅速了!>


4) 靈魂爆炸


  傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 900% 調整至 1500%。


5) 地牛翻身


  傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2500% 調整至 4000%。


  技能冷卻時間自 10 秒減少為 7 秒;共通技能後延遲自 1 秒減少為 0.5 秒。


  刪除卸除裝備的效果。


6) 寒冰濃霧


  施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。


  會使目標陷入結霜,陷入結霜的目標於 10 秒內受到凍僵術的傷害的話,傷害會增加(結霜狀態適用於所有目標,包含玩家)。


  打擊次數調整(以技能等級 5 為基準,自 1 下分割為 7 次傷害調整為 5 次傷害)。


7) 凍僵術


  施展方式調整為鎖定式的技能,並因此調整技能攻擊範圍。


  不再對結冰狀態的敵人造成額外傷害,調整為會對結霜狀態的敵人造成額外傷害。


  傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,對結冰敵人造成 2500% 傷害調整至對結霜敵人造成 4200% 傷害。


  不再冰凍敵人。


  因應技能特性調整,追加技能冷卻時間 4 秒。



<讓凍僵術能夠更加活躍的調整!>


8) 碧血隕石


  共通技能後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。


  傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 2800% 調整至 3700%。


  傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。


  不再暈眩敵人。


9) 地獄火焰


  自單體技能調整為範圍技能,技能等級 5 時,範圍為 5 * 5。


  火屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自  300% 調整至 2000%。


  暗屬性的傷害公式變更;以技能等級 5 為基準,自 1200% 調整至 3000%(暗屬性的傷害表現次數調整為 3 次)。


  不再著火敵人。


  因應技能調整,追加技能冷卻時間 3 秒、減少共通技能後延遲 0.5 秒並追加 SP 消耗。


10) 毀滅慧星


  調整為只能單人施展,並取消紅色魔力礦石的消耗。


  SP 消耗大幅度減少,以技能等級 5 為基準,自 800 調整至 150。


  固定詠唱時間無論等級調整為 2 秒(原設定最高 3 秒)。


  變動詠唱時間減少,以技能等級 5 為基準,自 14 秒調整至 10 秒。


  技能冷卻時間自 60 秒減少至 20 秒。


  共通技能後延遲自 2 秒減少至 1.5 秒。


  擊中目標後,使對方陷入「魔力中毒」狀態,該狀態持續 10 秒並降低中毒者對所有屬性耐性 50%。


  打擊次數自 20 次減少至 10 次。


  攻擊範圍自 19 * 19 調整為 13 * 13。


  取消依位置調整傷害的設定,傷害倍率統一。


  傷害公式中的 BaseLv 參數增加量提升。



<毀滅彗星帶來的新狀態,將創造更多的使用手段!>


11) 魔力增幅


  增幅量調整為原先的 2 倍(+ 100%)。


  增加 SP 消耗,技能等級 10 時為 75。



<直接詠唱魔法時,調整為能夠造成更加強勁的傷害!>




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